Мы живём в программе? Учёный считает, что наша Вселенная — это компьютерная симуляция19.05.2025 ![]() Одна из самых привычных сил природы может оказаться ключом к пониманию радикальной идеи: Вселенная — это цифровая симуляция. По мнению британского физика, гравитация может быть не физическим явлением в привычном смысле, а способом, с помощью которого симулированная реальность упорядочивает и сокращает информацию. Доктор Мелвин Вопсон, доцент физики Портсмутского университета, представил гипотезу, связывающую гравитацию с оптимизацией данных — как в компьютерных системах. Исследование, опубликованное в журнале AIP Advances, предполагает, что притяжение объектов обусловлено не только массой, но и стремлением Вселенной к сжатию и упорядочиванию информации, как это происходит в цифровой среде.
Вопсон объясняет, что гравитация может снижать так называемую «информационную энтропию», то есть количество уникальных данных, требующих обработки. Он сравнивает это с поведением компьютерных алгоритмов, стремящихся к эффективности и минимизации ресурсов. Таким образом, притяжение может быть способом управления объемами информации — чем компактнее система, тем проще её просчитать. По его теории, притяжение — это форма информационного компрессора, действующего в рамках модели виртуальной Вселенной. В предыдущих работах учёный применял эту идею к биологии, математике и цифровым системам, а теперь применяет её к фундаментальным физическим явлениям. Исследование не ставит целью окончательно доказать симулятивную природу реальности, но предлагает нестандартную точку зрения на законы мироздания, вызывая вопросы о самой сущности того, что мы считаем «настоящим». Источник: ПОИСК
Комментарии:Пока комментариев нет. Станьте первым! |