3D-дженералист – профессионал по разработке объемных трехмерных объектов для игр, кинематографа, продвижения. Данная профессия подходит тем, кто хочет освоить 3D-моделирование с использованием нулевых знаний или расширить имеющиеся навыки в этой области.
Чтобы стать 3D-дженералистом, нужна основы в художестве или науках или по желанию также знание анатомии, композиции, математических навыках, знаниях в информатике. Полезно владение английского языка.
Обязательное условие следует изучить специализированные программы, такие как Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D, Photoshop, After Effects. В них 3D-дженералист создает объекты, текстуры, анимацию.
Для определения подходящее сферу деятельности, рекомендуется пройти
курсы 3D-дженералиста в профильных школах. Например, в XYZ School можно приобрести основополагающие фундаментальные знания по 3D-моделированию.
Оптимальный путь для новичка – программа обучения «3D-дженералист: расширенный» от учебного центра Нетология. За время обучения можно практиковаться в различных областях 3D и накопить портфолио работ.
Сразу после курса важно применять знания на практике - создавать собственные 3D-модели и графические элементы. Это поможет расширить профессиональные компетенции и пополнить портфолио работами.
Для карьерного роста стоит непрерывно обучаться и осваивать современное программное обеспечение. Рекомендуется изучать специализированную литературу, изучать творчество других художников.
С наступлением времени можно вырасти до эксперта и координировать творческими проектами по производству 3D-графики в кино, геймдева, продвижения. У 3D-дженералиста широкие возможности для развития в профессиональном плане.